Rollspel med matlagning och överlevnad
Cadavers for Dinner är ett rollspel för Play Station 4 som kombinerar karaktärsdesign av Takehito Harada med unika matlagnings- och överlevnadsmekanik. Spelare får möjlighet att samla ingredienser och skapa olika maträtter för att förbättra sina karaktärers färdigheter. Genom att utforska fängelsehålor kan spelarna samla resurser och laga ovanliga rätter för att öka sina stats och bli starkare i spelet.
Spelet erbjuder en karaktärsgenerering där spelarna kan välja mellan olika yrken för sin partysammansättning, inklusive Swordsman och Cook. Denna senare klass kan förbättra kvaliteten på maten, vilket är avgörande för att hantera partiets kalori- och vattenintag. I strategiska strider kan spelare konsumera ingredienser för att få statusfördelar, vilket ger en djupare dimension till både matlagning och strid.